Batalla por el DirectX 11

“Ahora que se han empezado a normalizar los jAMD_Radeon_HD_4000uegos con librerías DirectX 10 y los que soportan el uso de DirectX 10.1 se pueden contar con los dedos de una sola mano, es momento de lanzar el Direct X11″.

Algo así debieron pensar en Redmond cuando tomaron la decisión de implantar el soporte de DirectX11 en Windows 7.  Ahora, millones de usuarios se darán cuenta de que un cambio del paquete de API’s de Microsoft no es algo que tomarse a la ligera. Teniendo en cuenta que después del lanzamiento de Windows 7 como sistema operativo y producto principal de Microsoft, se espera que DirectX 11 pase a ser el nuevo estándar para desarrollo de juegos a partir de entonces. No fué así en el caso del DirectX 10, pues aún hoy siguen saliendo juegos con soporte para DirectX 9.0c, dada la poca aceptación que ha tenido el DirectX10 por parte de desarrolladores y consumidores.

Ahora bien, los cambios más grandes afectan al ámbito de los gráficos y por consiguiente, a las tarjetas gráficas, ahora expondré una leve explicación entre la relación de las versiones de DirectX y las tarjetas gráficas, y de qué modo afecta a éstas: Gehiago irakurri / Leer más