Batalla por el DirectX 11
“Ahora que se han empezado a normalizar los j
uegos con librerías DirectX 10 y los que soportan el uso de DirectX 10.1 se pueden contar con los dedos de una sola mano, es momento de lanzar el Direct X11″.
Algo así debieron pensar en Redmond cuando tomaron la decisión de implantar el soporte de DirectX11 en Windows 7. Ahora, millones de usuarios se darán cuenta de que un cambio del paquete de API’s de Microsoft no es algo que tomarse a la ligera. Teniendo en cuenta que después del lanzamiento de Windows 7 como sistema operativo y producto principal de Microsoft, se espera que DirectX 11 pase a ser el nuevo estándar para desarrollo de juegos a partir de entonces. No fué así en el caso del DirectX 10, pues aún hoy siguen saliendo juegos con soporte para DirectX 9.0c, dada la poca aceptación que ha tenido el DirectX10 por parte de desarrolladores y consumidores.
Ahora bien, los cambios más grandes afectan al ámbito de los gráficos y por consiguiente, a las tarjetas gráficas, ahora expondré una leve explicación entre la relación de las versiones de DirectX y las tarjetas gráficas, y de qué modo afecta a éstas: Leer más
Guía de compra para la gama Intel
Ahora que ya han pasado 3 años desde el lanzamiento de los primeros Core2Duo con núcleo Conroe y casi 2 y medio desde la salida de los Core2Quad, Intel ha decidido cambiar totalmente su gama de procesadores y darle un nuevo enfoque al mercado. En principio, los procesadores se van a diferenciar en 3 gamas principales (Core i3, Core i5 y Core i7), a las que se les unirá una nueva serie, que se llamará Core i9. Ahora procederemos a una breve explicación de las distintas plataformas de la nueva generación, la cuál comenzaremos a ver en las grandes superficies y tiendas de especializadas.
¿Dónde están mis 4 Gb? (o más de RAM)
La gran mayoría de equipos personales tienen instalados en su mayoría un SO Windows de 32 bits y superan los 4Gb de memoria RAM. Una arquitectura de 32 bits no soporta más de 4 Gb de RAM (realmente ni tan siquiera los 4Gb), por lo tanto, estos equipos no son capaces de aprovechar toda la memoria RAM instalada.
Lo que no todo el mundo sabe, es que las arquitecturas de 32 bits hoy en día no son tanto de 32 sino de 36 bits debido a una tecnología llamada PAE (Physical Address Extension) existente en todos los microprocesadores de última generación.
No obstante los sistemas operativos Windows 32 bits se niegan a gestionar estos bits adicionales. Si queremos utilizar más de 4 Gb de RAM con Windows (sin violar el contrato EULA), deberemos instalar un Windows 64 bits. ¿Estamos ante otra de las estrategias del gigante de Redmond para obligarnos a comprar SO de 64 bits?
Lanzamiento del AMD Phenom II X4 965 Black Edition
Tras varios meses sin
lanzamientos en el ámbito de los procesadores de gama alta, AMD vuelve hoy a la carga con una nueva actualización sobre su plataforma Phenom II ante la inminente llegada de la plataforma Core i5 de Intel, llamada a ser la sucesora de la actual Core2Quad. Éste movimiento no sólo coloca a AMD en una posición más cómoda, si no que es probable que el procesador actual tope de gama (el 955 BE) tenga una rebaja sustancial en el precio de venta al público, cosa que nos viene bien a muchos en los tiempos que corren.
Las especificaciones técnicas de este nuevo procesador son muy similares al Phenom II X4 955 B.E. que se presentó en Abril, está dotado de 4 núcleos, mantiene la memoria caché L2 de 2 MB y L3 de 6 MB, se puede pinchar en las actuales placas base con zócalo AM3 y conserva la retrocompatibilidad con las antiguas placas base AM2+. Los chicos de AMD también se han acordado de los overclockers añadiendo la característica que lo convierte un Black Edition: el multiplicador desbloqueado para que podamos sacarnos un rendimiento extra sin forzar otros componentes del sistema. Leer más