Batalla por el DirectX 11
“Ahora que se han empezado a normalizar los j
uegos con librerías DirectX 10 y los que soportan el uso de DirectX 10.1 se pueden contar con los dedos de una sola mano, es momento de lanzar el Direct X11″.
Algo así debieron pensar en Redmond cuando tomaron la decisión de implantar el soporte de DirectX11 en Windows 7. Ahora, millones de usuarios se darán cuenta de que un cambio del paquete de API’s de Microsoft no es algo que tomarse a la ligera. Teniendo en cuenta que después del lanzamiento de Windows 7 como sistema operativo y producto principal de Microsoft, se espera que DirectX 11 pase a ser el nuevo estándar para desarrollo de juegos a partir de entonces. No fué así en el caso del DirectX 10, pues aún hoy siguen saliendo juegos con soporte para DirectX 9.0c, dada la poca aceptación que ha tenido el DirectX10 por parte de desarrolladores y consumidores.
Ahora bien, los cambios más grandes afectan al ámbito de los gráficos y por consiguiente, a las tarjetas gráficas, ahora expondré una leve explicación entre la relación de las versiones de DirectX y las tarjetas gráficas, y de qué modo afecta a éstas: Leer más
World of Warcraft: Cataclysm
Blizzard ha estado desde hace 4 años dominando el mercado de los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games) con su World of Warcraft y se ha propuesto continuar con el monopolio con una nueva expansión presentada en la Blizzcon 2009 hace unos días. Esta nueva entrega toma el nombre de “World of Warcraft: Cataclysm” y plantea a los jugadores un concepto nuevo del mundo de Azeroth. Leer más